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3次元コンピュータ・アニメーションの原理
貸出可
M.オローク/著 -- トッパン -- 2000.1 -- 007.642
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所蔵場所
請求記号
資料コード
資料区分
状態
9書庫
/007.6/オ/
8131577131
一般
館内有
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資料詳細
書名
3次元コンピュータ・アニメーションの原理
タイトル関連情報
3Dコンピュータグラフィックスによるモデリング、レンダリング、アニメーション
著者名
M.オローク
/著,
袋谷 賢吉
/共訳,
大久保 篤志
/共訳
出版者
トッパン
出版年
2000.1
ページ数
296p
大きさ
24cm
翻訳原書名注記
原タイトル:Principles of three‐dimensional computer animation 原著改訂版の翻訳
一般件名
コンピュータ・グラフィックス
,
アニメーション
NDC分類(9版)
007.642
版表示
第2版
著者紹介
アーチスト。ペンシルバニア大学で美術学修士、ハーバード大学で教育学修士をそれぞれ取得。現在、プラット大学コンピュータグラフィックス部門の準教授。
内容紹介
数式やプログラミングコードを用いない3Dコンピュータ・アニメーションの基礎原理の解説書。3DCGを完全かつ系統的に理解でき、専門家にも、学習課程にある初心者にも役立つ一冊。97年刊の第2版。
ISBN
4-8101-9014-5
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