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M.オローク/著 -- 近代科学社 -- 2000.11 -- 007.642

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所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 状態
9書庫 /007.6/オ/ 8131776260 一般 館内有

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書名 3次元コンピュータ・アニメーションの原理
タイトル関連情報 3Dコンピュータグラフィックスによるモデリング、レンダリング、アニメーション
著者名 M.オローク /著, 袋谷 賢吉 /共訳, 大久保 篤志 /共訳  
出版者 近代科学社
出版年 2000.11
ページ数 296p
大きさ 24cm
翻訳原書名注記 原タイトル:Principles of three‐dimensional computer animation 原著改訂版の翻訳
一般件名 コンピュータ・グラフィックス , アニメーション
NDC分類(9版) 007.642
版表示 第2版
著者紹介 アーチスト。ペンシルバニア大学で美術学修士、ハーバード大学で教育学修士をそれぞれ取得。現在、プラット大学コンピュータグラフィックス部門の準教授。
内容紹介 数式やプログラミングコードを用いない3Dコンピュータ・アニメーションの基礎原理の解説書。3DCGを完全かつ系統的に理解でき、専門家にも、初心者にも役立つ1冊。トッパン2000年1月刊の再刊。
ISBN 4-7649-0282-6