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Fletcher Dunn/著 -- オライリー・ジャパン -- 2008.10 -- 007.642

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所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 状態
9書庫 /007.6/ダ/ 8133699518 一般 館内有

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書名 実例で学ぶゲーム3D数学
著者名 Fletcher Dunn /著, Ian Parberry /著, 松田 晃一 /訳  
出版者 オライリー・ジャパン
出版年 2008.10
ページ数 22,459p
大きさ 24cm
翻訳原書名注記 原タイトル:3D math primer for graphics and game development
一般件名 コンピュータ・グラフィックス , 数学
NDC分類(9版) 007.642
著者紹介 Terminal Realityにゲームプログラマとして勤務した後、Wideload Gamesのリードエンジニア。
内容紹介 数学についての理解なしに、商業ベースのゲーム開発はありえない。デカルト座標系やベクトルなど、ゲーム開発者や3DCGクリエイターが現場で使う実践的な3D数学について、サンプルを多用しながらわかりやすく解説する。
ISBN 4-87311-377-7
ISBN13桁 978-4-87311-377-7