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ソーシャルゲームはなぜハマるのか
貸出可
深田 浩嗣/著 -- ソフトバンククリエイティブ -- 2011.9 -- 589.77
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所蔵場所
請求記号
資料コード
資料区分
状態
一般1階
/589.7/フ/
8134193585
一般
館内有
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資料詳細
書名
ソーシャルゲームはなぜハマるのか
タイトル関連情報
ゲーミフィケーションが変える顧客満足
著者名
深田 浩嗣
/著
出版者
ソフトバンククリエイティブ
出版年
2011.9
ページ数
20,298p
大きさ
21cm
一般件名
ゲームソフト
,
ソーシャルネットワーキングサービス
,
顧客管理
NDC分類(9版)
589.77
著者紹介
京都大学大学院情報学研究科在学中の2000年、株式会社ゆめみ設立、代表取締役社長。モバイルインターネットサービスの企画、開発、運営を手がける。
内容紹介
ゲームが持つ様々な仕掛けをゲーム以外の領域に応用するゲーミフィケーション。日本における代表的なソーシャルゲームの事例を紹介し、人を夢中にさせ、顧客ロイヤリティを向上させる仕組みを徹底解説する。
ISBN
4-7973-6623-5
ISBN13桁
978-4-7973-6623-5
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