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    人文社第一編集部
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堂前 嘉樹/著 -- ソフトバンククリエイティブ -- 2012.10 -- 798.5

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所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 状態
一般1階 /798.5/ド/ 8134305037 一般 館内有

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書名 ゲームを動かす技術と発想
著者名 堂前 嘉樹 /著  
出版者 ソフトバンククリエイティブ
出版年 2012.10
ページ数 8,335p
大きさ 21cm
一般件名 ゲームソフト , プログラミング(コンピュータ)
NDC分類(9版) 798.5
著者紹介 1976年愛知県生まれ。株式会社バンダイナムコスタジオに所属。主にグラフィック周りのプログラム作成と、描画関連のプログラムのリーダーを務める。主な代表作に「鉄拳6」などがある。
内容紹介 ゲームはなぜ動くのか。ゲーム機の仕組みから3Dグラフィックス、そして数学・物理学まで、バンダイナムコスタジオ現役プログラマーがレクチャーする。
ISBN 4-7973-7012-6
ISBN13桁 978-4-7973-7012-6