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ゲームを動かす技術と発想
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堂前 嘉樹/著 -- ソフトバンククリエイティブ -- 2012.10 -- 798.5
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請求記号
資料コード
資料区分
状態
一般1階
/798.5/ド/
8134305037
一般
館内有
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資料詳細
書名
ゲームを動かす技術と発想
著者名
堂前 嘉樹
/著
出版者
ソフトバンククリエイティブ
出版年
2012.10
ページ数
8,335p
大きさ
21cm
一般件名
ゲームソフト
,
プログラミング(コンピュータ)
NDC分類(9版)
798.5
著者紹介
1976年愛知県生まれ。株式会社バンダイナムコスタジオに所属。主にグラフィック周りのプログラム作成と、描画関連のプログラムのリーダーを務める。主な代表作に「鉄拳6」などがある。
内容紹介
ゲームはなぜ動くのか。ゲーム機の仕組みから3Dグラフィックス、そして数学・物理学まで、バンダイナムコスタジオ現役プログラマーがレクチャーする。
ISBN
4-7973-7012-6
ISBN13桁
978-4-7973-7012-6
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