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    小倉紀雄
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4Gamer.net編集部/著 -- ブックウォーカー -- 2015.4 -- 589.77

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所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 状態
一般1階 /589.7/ゲ/ 8134580140 一般 館内有

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書名 ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!
著者名 4Gamer.net編集部 /著, 川上 量生 /著  
出版者 ブックウォーカー
出版年 2015.4
ページ数 560p
大きさ 19cm
一般件名 ゲーム産業 , ゲームソフト , 情報産業
NDC分類(9版) 589.77
並列タイトル Gamers should aim to manage company!
内容紹介 プログラマー、将棋棋士、経営者らが語るゲームは133タイトル! 廃ゲーマーたちはいかにして自分の人生を切り拓いていったのか。川上量生へのインタビューや座談会などを収録。『4Gamer.net』連載を書籍化。
ISBN 4-04-812002-9
ISBN13桁 978-4-04-812002-9

内容一覧

タイトル 著者名 ページ
世の中で一番面白いゲームは「現実」 9-27p
「事業を成功させるための方法論」について 29-49p
「ひろゆき」みたいな人間が増えていくと、人類は滅亡する! 51-69p
“コンテンツの定義”を見つけた! 71-91p
あのとき君は、どうして「Player Kill」ばっかりしていたの? 中野 真/ゲスト 93-115p
今は“無駄なこと”が不足しているから、僕らは「ニコニコ超会議」をやったんです 横澤 大輔/ゲスト 117-149p
オンラインゲームでのチームマネジメントは会社の経営と通じる 千野 裕司/ゲスト 151-177p
コミュニティサービスの本質ってどこにある? 伊藤 直也/ゲスト 179-211p
会社経営はクソゲー過ぎる! 清水 亮/ゲスト 213-237p
ゴミ拾いばかりしてたら「夢の島」が出来ちゃった! 森 栄樹/ゲスト 239-259p
経営者こそもっと社畜になるべき! 麻生 巖/ゲスト 261-283p
「ネットとリアルの和解」がニコニコ超会議の役割 横澤 大輔/ゲスト 285-311p
ゲームの周りに凄い才能が集まっていた 佐藤 辰男/ゲスト 313-339p
津田大介の“本性”を見た! 津田 大介/ゲスト 341-369p
絵文字の生みの親が語るiモード開発の舞台裏。ドコモがアップルになれなかった理由とは-? 栗田 穣崇/ゲスト 371-399p
「BM98」を開発した伝説的なプログラマー登場!将棋電王トーナメント、なんで勝てたんですか? やね うらお/ゲスト 401-425p
将棋電王戦は、21世紀を生きる人類を映し出す鏡なのかも 谷川 浩司/ゲスト 427-449p
なぜ今、努力しないで成功する物語がはやるのか? 海燕/ゲスト 451-477p
「普通はこうだから」って意見とは戦っていきたい 横澤 大輔/ゲスト 479-499p
人類は「機械が生み出す知財」にどう向き合うべきか 藤井 太洋/ゲスト 501-525p
論理と愛と賢さについて 川上 量生/述 528-543p